本案為毛胚屋,而毛胚屋的設計重點,除了可以根據使用者的主觀好惡對標的物進行更合乎需求的設計之外,其實最重要的一點,在於針對業主無法了解、感受到屬於空間專業的部分:原有設計的盲點與不盡完美之處進行調整。

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所謂的「盲點與不盡完美」之原因有二:

一、台灣目前以開發商以及代銷之銷售角度發展建築設計之現象的普遍結果,就是為了合乎商業效益,通常配置表達的是一種「約定俗成」的想法,另外,就是所謂的「標準平面」而言,並無法交代標的物特有的空間性格如物理環境(通風、採光、噪音、空污等)、樓高、視野、空間張力及戲劇性等。

二、銷售平面上所呈現出來的平面配置,通常是建築師所為,或是開發商所委託之室內設計公司根據建築平面進行裝修設計的結果。由於建築所在乎的尺度、建材、細部表現,與裝修工作所在乎的完全不同(基本上,一個好的設計幾乎都要兩種設計能力都具備,這也是為什麼目前台灣所有一線的室內設計公司幾乎都是兩種背景具足的原因),以至於也限縮了實際上有可能的空間發展的機會與設計因子,再加上在台灣目前所謂的「室內設計」的學院訓練仍未成熟,甚至是「根本不用學院的訓練,職訓甚至是美工畢業就可以了」:所以,通常的結果就是:在原有的建築設計基礎上,煞有介事地不斷地「美化牆面」。

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關於本案原有銷售平面,我們認為其「盲點與不盡完美之處」有下列幾點(請參考平面配置比較圖):

1. 曖昧空間

《原設計》:餐廳區與玄關區的視覺干擾太強,餐廳區所在區域因房間入口動線任意規劃導致視覺所及皆是破碎的牆面。最重要的是,配置不當,在玄關與餐廳區周邊產生很多面積頗大卻無法整合、無法使用、定位不明的「曖昧空間」。

《解決辦法》:整合玄關、餐廳、客用衛浴、房間動線等設計,讓牆面恢復乾淨,產生明晰的空間序列、隔間設計因子與細部,並讓原本不知所云(如餐桌左上及右上角)的空間整併在一個比較合理的新配置上。 

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2. 廚房vs. 吧台

《原設計》:吧檯尺度過於小氣,導致吧檯內之操作人員比較像傭人而不是主人,這也讓此空間少了公共交誼性質,也無法提供吧檯之使用時間(無趣、服務對象人數不足、設備空間不足),另外,在有限的廚房格局規劃彈性的條件下,廚房開口過大反而暴露出廚房真正操作時可能出現的雜亂。

《解決辦法》:縮小進入廚房之入口尺度(由於吧檯高度並非頂天之隔間,加上通過吧台側面之時間很短,亦非使用頻繁之動線,故無論在視覺上或操作上,我們認為可將原來兩米寬的入口改為90公分) ,增加吧台的量感與設備增設空間。

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3. 客用衛浴

《原設計》:客用衛浴為暗房,且使用行為過於單一。

《解決辦法》:在隔間上以「隙縫」、「非頂天隔間」從外部空間間接引入光線。另外,整併右上方小孩房的空間,使其變為客臥兩用的雙進衛浴。並在連結小孩房的部分增設浴室玄關,加強其安全感與私密性。

4. 主臥vs. 浴室

《原設計》:主臥直接面對浴室,視覺上容易產生突兀之感。另外,設置在浴室內的更衣室,與浴室動線產生干擾,使用起來也不方便,空調與防潮也是問題。

《解決辦法》: 進入浴室之動線,由兩側改為單邊,增加面盆區之量感,並於其上施作黑鐵電視架與層板架,空間流動感還在,只是讓臥室與浴室空間的序列更為明晰。更衣室入口改為由臥室方進入,但仍在更衣室開一處50公分之小縫作為通到浴室非正式的「貓道」,除可支援臥室、浴室之間可能發生的各種動線,亦在此空間創造出有趣的設計因子。

另外,原有的更衣室隔間改為以鐵作為架構之玻璃通透隔間,透過玻璃不同角度的反射與折射,讓浴室的空間變得曖昧(畢竟浴室不適合直接被觀看,讓它看起來不大像個浴室反而更適合此案之設計),讓主臥之主要面向,由「面」變成具有戲劇性的「空間」。

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